Máster en Animación 3D
Datos básicos
Presentación
El máster persigue capacitar al alumno en el aprendizaje de las técnicas necesarias para convertirse en animador 3D generalista, ya sea tanto en el ámbito del cine como de la televisión, la publicidad o los videojuegos.
Objetivos
- Dominio de la animación generalista a partir del conocimiento del software Autodesk Maya. Seguimiento de la evolución formativa de cada alumno.
- Aplicación de sinergias con otros departamentos de la escuela; VFX, 2D, guion, fotografía, montaje…
- Supervisión de ejercicios mensuales de animación por un “reviewer” profesional.
- Tutorías semanales entre julio y diciembre con especialistas de la animación generalista.
- Análisis final de la “demo reel” generada en el máster por el director de animación Maxi Díaz.
Además, ofrecemos complementos formativos con masterclasses impartidas por profesionales de primer nivel.