Màster en Animació 3D
Dades bàsiques
Presentació
El màster persegueix capacitar l’alumne en l’aprenentatge de les tècniques necessàries per convertir-se en animador 3D generalista, tant en l’àmbit del cinema com de la televisió, la publicitat o els videojocs.
Objectius
- Domini de l´animació generalista a partir del coneixement del programari Autodesk Maya. Seguiment de levolució formativa de cada alumne.
- Aplicació de sinergies amb altres departaments de l’escola; VFX, 2D, guió, fotografia, muntatge…
- Supervisió d’exercicis mensuals d’animació per un “reviewer” professional.
- Tutories setmanals entre el juliol i el desembre amb especialistes de l’animació generalista.
- Anàlisi final de la “demo reel” generada al màster pel director d’animació Maxi Díaz.
A més, oferim complements formatius amb masterclasses impartides per professionals de primer nivell.